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Reflexiones

Imagen de metalwar

Hallaba me sumergido en mi momento de relax noctambulo, allende los mares de creatividad e ingenio convergen en la red de uno de mis hobbies favoritos, cuando  los comentarios a una  entrada en particular llamaron poderosamente mi atención.

Dicha entrada tenía que ver con dos blogs que habitualmente sigo de forma continuada desde hace bastante tiempo y de los cuales solamente cabe decir que realizan un trabajo deliciosamente magnifico. Siga leyendo »

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Imagen de metalwar

Hace unos días leí un comunicado en WOTC donde Bill Slavicsek se despedía de la empresa en la que llevaba  20 años de su vida trabajando.

El comunicado original lo podéis leer aquí, y básicamente dice que a sido un honor y un placer trabajar para una compañía como TSR y Wizard. Que cuando el hombre entro después de un periodo de tiempo en West End Games, estuvo arropado por las más grandes eminencias roleras del panorama como Zeb Cook, Jeff Grubb, y Jim Ward. Sus primeros trabajos en TSR, fueron como diseñador de juegos para las líneas de Ravenloft, Planescape y Dark Sun. En el 97 cuando Wotc compro TSR, fue ascendido a Director de I +D, para encargarse de la creación de la línea de miniaturas, la 3ª y 4ª edición de D&D, el Star Wars d20 y Saga, y más recientemente el éxito de la línea de juegos de tablero iniciada por Castle Ravenloft. Siga leyendo »

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Imagen de khellendros

Buenas a todos:

Esto no es más que una reflexión, pero espero contagiar a alguien.

Resulta que hace un tiempo, se ponen en contacto con los administradores de la página para que promocionen unos dados de metal.

No dudo de la buena intención del Caballero de los Dados de Metal, pero, digo yo, puesto a innovar.... ¿No se le ocurrió al caballero hacer los dados con algún material más respetuoso con el medio ambiente?

Y esto en este caso, porque lo mismo les podría decir a mis queridos vecinos de La Marca. Siga leyendo »

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Imagen de metalwar

'¡La familia nunca olvida!'.

Y es que el tiempo pasa, nos hacemos viejos, las canas afloran y aquello que nos hacía más fuertes, acaba por tumbarnos al cabo de dos copas.

Es ley de vida, conforme contraemos obligaciones, abandonamos aficiones, y con el avance inexorable del tiempo, echamos la vista atrás, y  hacemos balance de lo olvidado en el camino. Siga leyendo »

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Imagen de metalwar

Hace ya unos meses que empezamos una nueva campaña en el para nosotros nuevo sistema de Pathfinder. Tras leer las bondades de las Adventure Path y contemplar con asombro el frenético ritmo de publicación empleado por Paizo (que recuerdan a TSR en sus buenos y no tan buenos tiempos), difícil era que nuestro master habitual no sucumbiese a la tentación de embarcarse en este nuevo mundo y no tan nuevo reglamento. Siga leyendo »

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Imagen de dragontuerto

 

Vamos a realizar en el C.H.P.O unas hojas de personaje míticas, quien no conoce a Bruenor Battlehammer, Drizz  etc. pues queremos que estas fichas estén disponibles para jugar con ellas, así que, mirando por ahí, esto es lo que estamos sacando.

¿Creéis que le falta algo? ¿Se corresponde a lo que los libros nos dicen?

Empezamos con la de  Bruenor Battlehammer:

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Imagen de metalwar

Con el paso del tiempo lento pero inescrutable, prosigo con la creación y el periodo de adaptación de la campaña que tengo prevista dirigir uno de estos días, meses o años próximos.  Como dice el refranero popular, ‘Cada cosa a su tiempo, y los nabos en adviento’. Siga leyendo »

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Imagen de Pardium

¿Un héroe nace, o se hace?

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Imagen de fandon

 

Qué pasa con esos pj que nos creamos y acaban bajo toneladas de papel o peor aun en la basura.

Yo por mi parte voy acumulando carpetas y carpetas con las vivencias de esos pjs

Hace muchos años nos pasaba que o bien algún jugador perdía la ficha y se daba cuenta el último minuto y teníamos que esperar a que terminara la ficha como podía, casi siempre de mala forma. Siga leyendo »

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Imagen de fandon

Realismo o fantasía….

El otro día comentabamos el porque no se le da más realismo a la fantasía. Veréis, nosotros casi siempre hemos jugado a d&d al menos yo como jugador y DM y me gustaría saber qué pasa con el realismo en un mundo como reinos olvidados, donde uno puede volar, enfrentarse a un dragón con un palillo y seguir vivo. Siga leyendo »

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